Die weitläufigen Ausblicke des Spiels sind Tatooine, gefiltert durch Elden Ring, während Cals Fähigkeit, sich mit Bungee-Seilen durch die Landschaft zu rennen und zu schießen, an Sekiros Ninja-Akrobatik erinnert
Was auch immer Sie gegenüber dem Fantasy-Oeuvre von Game Director Hidetaka Miyazaki empfinden – Dark Souls, Bloodborne, Sekiro und Elden Ring, eine Konstellation von Hits, die oft als „Soulsborne"-Set bezeichnet werden –, der Einfluss der Arbeit seines Studios FromSoftware auf die Blockbuster-Videospielindustrie ist , mit der Ankunft von Star Wars Jedi: Survivor, unbestreitbar. Dieses Mainstream-Unternehmen der Marke Disney wurde auf offensichtliche und subtile Weise durch die Gravitationskraft von Miyazakis einstigen Nischendesigns geprägt.
Du spielst als Cal Kestis, ein eigensinniger Jedi, der sich nicht um die Traditionen seines Ordens schert (du kannst Cal in jedes alte schäbige T-Shirt und jede Cargohose kleiden, die du in einer abgelegenen Schatzkiste sammelst; hier gibt es keine mönchischen Roben), der sein Lichtschwert schwingt ( auch kundengerecht) wie ein Rapier. Die weitläufigen Ausblicke des Spiels sind Tatooine, gefiltert durch Elden Ring, während Cals Fähigkeit, sich mit Bungee-Seilen durch die Landschaft zu rennen und zu schießen, an Sekiros Ninja-Akrobatik erinnert. Die Gesundheit wird an leuchtenden Meditationspunkten wiederhergestellt, Zufluchtsorten, an denen Fähigkeitspunkte ausgegeben werden, um Cals Bewegungen zu erweitern, die aber auch die lokalen Feinde wiederbeleben.
Und schon bald übernehmen Sie einen heruntergekommenen Saloon, in dem Sie die Freunde sammeln, die Sie auf Ihrer Reise finden (von denen viele ihre praktischen Fähigkeiten einsetzen, um die Cantina zu reparieren und zu verbessern) Star Wars Jedi: Survivor Review – ein Blockbuster mit eigensinniger Energie | Action-Spiele
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